Открываем Архив…
Край · Архив

Хай’Рис

Раскалённый вулканический остров между Валаром и Синором, созданный Хай’Рис как колыбель для своих детей и отделённый морем от остальных цивилизаций.

Хай’Рис — основная иллюстрация к статье. регион фэнтези-мира Край.Хай’Рис — фон к статье. регион фэнтези-мира Край.Хай’Рис — иконка к статье. регион фэнтези-мира Край.

Хай’Рис — крупнейший известный остров Края между Валаром и Синором, раскалённая вулканическая земля.


Положение и размеры

Практически не участвует в торговле между материками.

По масштабу Атласа Края длина превышает тысячу километров, ширина — около тысячи; площадь — порядка девятисот тысяч квадратных километров.


Колыбель Матери

Низшая Хай’Рис создала землю для своих детей — отдельной ветви жизни, не происходящей от Первородных.

Во времена Хашийской бойни предки современных хайрисцев использовались как боевые существа. Тогда подходящие для них горячие области встречались гораздо чаще, а Мать поддерживала детей и за пределами привычной среды. Отдавая собственную Искру многочисленным потомкам, Хай’Рис в конечном итоге пожертвовала собой.

После войны уцелевших детей согнали в созданную Матерью колыбель. Другие Низшие окружили эту область водой, чтобы разделить цивилизации. Так родная земля творений Хай’Рис оказалась изолирована от материков и приобрела нынешнее островное положение.

Остров носит имя Матери. Её огромному обелиску поклоняются как образу прародительницы.


Вулканы и жар

Вокруг главного и меньших вулканов лежат лавовые потоки, озёра, гряды, пепельные поля и каменные террасы.

Даже побережье горячее двухсот градусов, но для хайрисцев уже слишком холодно. Жилища сгущаются ближе к горячим потокам и жерлу.

У берега вода нагревается, над ней поднимается пар и возникают местные ветры. Вдали влияние жара ослабевает. Во время столетней зимы окраины острова и окружающее море остывают, но лавовые области сохраняют жар, необходимый хайрисцам и местной жизни.

В лавовых озёрах формируются новые хайрисцы и восстанавливают утраченные части тела.


Флора и фауна

Местная жизнь имеет минеральную природу, зависит от жара и поддерживается Искрой.

Флора и фауна больше нигде не встречаются. Ими и минералами питаются хайрисцы.


Обитатели и поселения

Хайрисцы — высокие четырёхрукие существа с алым минеральным покровом и лавой внутри. Культуру сохраняют наследуемой памятью.

Общего правителя и городов нет. Дома вырубают в скалах или складывают из жаростойких плит. Низкие ступенчатые объёмы сохраняют тепло.

Тропы и каменные мосты соединяют дома, охотничьи места и лавовые озёра.

Хайрисцев много, но достоверная численность внешнему миру неизвестна.


Связи с внешним миром

Материковые посетители должны постоянно поддерживать защитные чары от жара. Огромный расход энергии делает экспедиции обычно невыгодными.

В холодной среде хайрисцы погибают и превращаются в камень. Энергия Матери больше не поддерживает их вдали от жара.