Лавка гоблина — Край
Стикеры и другие находки для твоего инвентаря.
- Мехи
Не органическая форма жизни предпочитающая скрываться от лишних глаз и развивать свою цивилизацию без глобальной политики.
- Флоры
Хранители леса, выведенные лишь для того, что бы противостоять атакующим, но в итоге ставшие частью экосистемы и всего Края.
- Дворфы
Народ покоривший камень и технологии. Их умы двигают не только шахты, но и практически все народы Края, в той или иной степени.
- Митавры
Искусственно выведенная тяжелая рабочая сила, которая уж слишком сильно привязывается к своему хозяину.
- Огры
Огромные, чрезвычайно сильные и почти лишённые способности к сложному мышлению. Современные огры мало напоминают разумных существ, от которых когда-то произошли.
- Гоблины
Один из наиболее короткоживущих и быстро размножающихся разумных народов Края. Маленькое тело, крайне быстрый обмен веществ, стремительное взросление и невероятно высокая скорость воспроизводства.
- Арканцы
Один из наиболее физически развитых разумных народов Края.
- Темные эльфы
Их нередко называют пещерными, считаются одной из трёх основных ветвей эльфийского народа. Исторически их предки на протяжении многих поколений жили под землёй, где постепенно сформировались особенности зрения, поведения и образа жизни.
- Лесные эльфы
Они предпочти лес и родословную вместо городов, бесконечной бумажной волокиты и бесконечной суеты. Живущие в густых зарослях их трудно найти, но встреча будет незабываемой.
- Высокие эльфы
Считаются одной из древнейших и наиболее долгоживущих ветвей эльфийского народа. Среди остальных разумных видов Края они известны развитой культурой чар, огромным количеством накопленных знаний, крепким здоровьем и чувством собственного превосходства.
- Первородные
Древнейшие предки почти всех разумных народов Края. От них произошли эльфы, люди, зеленорылые, дворфы, малородные и Младшие Низшие.
- Низшие
Так же известные как Хаши, божественные сущности, что стояли у истоков мира.
- Клемериум
Редкий кристалл, рождённый из рассеянной энергии искр погибших существ. Долгие годы частицы оседают глубоко в почве, концентрируются и в конечном итоге приобретают свою новую форму. Используется как альтернативный источник энергии для чар.
- Искра
Энергетическое "Я" живого существа, присущее всем разумным расам, животным и растениям, служит источником энергии для чар и во многом определяет магические способности своего носителя.
- Край
Суровый мир двух континентов и множества островов, за плечами которого века истории. Его земли хранят тайны, многие из которых ещё только предстоит открыть.
- Морград
Столица Империи Совета и крупнейший город континента. Древний портовый мегаполис, где роскошь соседствует с грязью, торговля с преступностью, а за величественными фасадами скрываются века истории, интриг и чужих амбиций.
- Веса Овин
Молодая девушка, схемописец с острым языком, авантюрным характером и талантом влипать в неприятности. Упрямая, любопытная и дерзкая, она мечтает создать нечто великое и ради этого готова рисковать всем.